GIF 이미지는 썸네일로 뛰운 후 클릭하면 GIF 이미지가 재생되도록.. 처리 해두었더군요..!

 

안그래도 요즘 움짤이 대세인데 아이디어가 좋네요.

 

(특히, 요즘 네이버가 디자인이라던지 아이디어라던지 매우 좋은 것 같아요. 깔끔하고...)

 

 

그래서 저도 썸네일러를 이용해서 한 번 그렇게 구현해볼려고요..ㅎㅎ 금요일까지는 바빠서 안될 것 같고..

 

주말에...!

 

모바일이 은근 데이터를 중요시 하는 분들이 많더라구요.

 

저는 무제한 요금제 쓰다보니 크게 신경쓰고 있진 않지만...

 

그래서 아예 게시물의 모든 이미지를 저용량 썸네일을 띄우고... 클릭하면 사용자가 지정한 썸네일을 띄우도록 하고...

 

별도의 버튼이나 또 다시 클릭하면 완전 원본사이즈를 띄우도록 하는 방법도 괜찮을 것 같네요.

 

 

주말에 연구할 거리가 생겼습니다...하하하핫

하늘희

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てててててて
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    재밌겠네요. ^^

    이미지는 용량이 얼마 먹지않아서 전 크게 신경쓰지않는 편입니다. 보통 커봐야 2메가 .. 6메가하는 초고화질 이미지는 볼일 없으니...

    이미지보단 동영상을 신경쓰는 편이에요.. 동영상 썸네일을 만드는 게 있으면 좋겠네요..
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    동영상은 유튜브로...(흑흑)

    사실 요즘 동영상도 많이 직접 업로드 하긴 하더라구요.. html5가 본격 개막되고..

    최근 구글 마소 기타 등등 연합해서 무료 비디오 코텍 개발인가 한다던데..(고압축 라이센스 프리)

    그렇게 되면 더욱 많이 뜨겠네요...!! ㄷㄷ
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    동영상은 유튜브로 (2)

    아님 데일리모션 등이 api가 잘 되어있고... 국내에선 다음 TV팟도 api를 내주는 편이에요.

    만약 자체서버에서 하시려면 JWPlayer OR Video.JS 등과 함께 서버에서 ffmpeg 설치하시고 php에서 exec 날려야 하지 않을까 싶습니다.
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    외국 개그 사이트 같은데 가보면 대부분 gif 클릭해야 재생되더라구요.
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    해당 기법 많이 구현해본 사람으로서... 별도의 이미지 프로세싱 서버가 있는게 아니라면 조금 성능저하 문제 나올 수 있어요.
    gif 자체가 용량이 큰데 (여러 프레임을 묶은 것이니까) 그걸 1프레임만 추출해서 -> 썸네일 만드는 부분이 성능저하가...
    첫 1회만 실시한다고 해도 커뮤니티에선 흔히 짤파티를 벌이는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    그렇다고 업로드 시에 실시하면 또 자원 낭비고... 저는 결국 외부 캐싱서버로 구축했던 경험이 있어요.