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CMS Rhymix 2.0

소규모 쇼핑몰 구축시 결제시스템 도입에 대해 조언 구합니다.

 

1. 결제시스템이 만들어져 있다고 가정할떄, 10000원을 충전하면

포인트 기능에 10000원을 적용해서 증감차감 적용하는지, 별도 변수추가가 필요한지

 

2. 라이믹스, xe, 그누보드 중 커뮤니티에 공개된 결제모듈을 도입한다면

현재 가장 안정성, 보안, 설치난이도가 좋은 선택지

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    PG사에서 포인트 충전시스템을 허용하지 않습니다
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    실제 사용시 어떤식으로 금액을 저장하는지 궁금했습니다.
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    대부분의 쇼핑몰에서 결제 대금은 물건 값이니까 그냥 돈 받고 물건을 발송해 주면 되지, 어딘가에 따로 금액을 저장해 놓고 쓰도록 하지 않습니다. PG사에서도 허락하지 않을 뿐더러, 현금 충전 가능한 사이버머니를 만들어 놓으면 법적으로 굉장히 귀찮아지거든요. (머지포인트 사태라고 검색해 보세요...)

    물론 구매 금액의 일정 %를 포인트로 적립해줄 수는 있지요. 결제하는 시점에 처리할 필요는 없고, 구매 후 일정 시간이 지났을 때 (배송완료 후 교환/반품 안 함) 포인트를 증가시켜 줍니다. 나중에 그 포인트로 물건을 구매한다면 사용한 만큼 포인트를 차감하고, 물건 값도 그만큼 깎아줍니다.

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    아 실무에서는 pg에서 제공해주는 금액확인툴이 따로 있나봅니다
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    1. 결제시스템 안되는건 우회하셨다는 가정하에 말씀드리자면... 딱히 정답이 있는건 아니라 하시고싶으신대로 하시면 됩니다.

    만포인트 충전시
    1. 수수료등 감안해서 만천원 결제
    2. 만원 결제 그대로 진행하나 실 충전 포인트를 수수료 감안해서 깎음
    3. 수수료 무시하고 만원 결제 만원 충전
    3가지 방법정도가 가능한데 이중 두번째 방법은 좋지 못한 사용자 경험을 줄수 있으므로(만포인트를 원했는데 왜 적게 들어오지) 1번이나 3번정도 선택하시면 되겠습니다.

    2. 역시 질문자분이 익숙하신걸로 고르시면 됩니다. 다만 XE1이나 3 모두 현시점 업데이트가 없거나 매우 느려 사용은 부적절하니 라이믹스나 그누보드중 하나 선택하시면 되시겠습니다.
     

    물론 충전을 해주는 자료나 결제연동 등 제작의뢰하신다는 가정하에 답변드리는겁니다.

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    네. 사용자층 많은곳은 어느쪽 하나 크게 차이 없나보네요.

  • ?
    금액만 지정해놓으신다면 (물론 촘촘히 하면 상관없을듯!?)

    conory님 pointcharge 모듈 잘 사용하고 있습니다.

    다만 모바일 버전 지원안되서 저는 따로 커스텀 맡겼어요.

    보안성 문제는 아직까지 문제 없었습니다.